Xbox vs PlayStation 4 One X Pro: “tes buta” besar


Dirilis minggu ini, Xbox One X dari Microsoft adalah saingan besar dari PS4 Pro. Tidak mungkin baginya untuk melarikan diri konfrontasi langsung. Jadi apa cara yang lebih baik untuk menarik juri memihak kepada memutuskan antara dua protagonis ini?

Ini adalah THE "classico" dalam dunia konsol video game. Poster? Microsoft terhadap Sony. Masing-masing diwakili oleh juara yang terakhir sampai saat ini, Xbox One X masing-masing untuk AS dan PlayStation 4 Pro ke Jepang. "Konsol kuat sebagian besar Dunia" pada tahun 2017 yang berlawanan orang yang memegang gelar yang sama, sejak akhir 2016.

Lokasi yang dipilih tak lain Assassin Creed: Origins (ACO), yang luar biasa dan luhur judul terbaru dari Ubisoft di Mesir kuno. Dioptimalkan untuk kedua platform, game ini mampu mengeksploitasi cadangan kekuasaan mereka komputasi.

Selain itu, Xbox sisi ACO bersertifikat untuk 4K sesuai dengan standar Microsoft. Sebuah presisi yang tidak membawa Sony di klasifikasinya ... kecuali bahwa, biasanya, kekuatan dan grafis perangkat harus mengaktifkan PS4 Pro untuk mendekati lebih dekat.

Microsoft Xbox One X vs Sony PlayStation 4 ProLM / 01net.com- Microsoft Xbox One X vs Sony PlayStation 4 Pro

Selain itu, Assassin Creed: Origins adalah game dengan yang tidak mungkin untuk "menipu" pada pengaturan grafis. Bahkan, dalam pengujian kami, tidak ada pilihan memfokuskan kinerja grafis yang tersedia, tidak seperti Gears of War 4 digunakan untuk pengujian kami dari Xbox One X.

Jadi apa saja komponen dan optimasi yang dibuat oleh pengembang yang sedang melakukan manuver. Satu-satunya teknologi yang kami miliki dinonaktifkan pada konsol dan dua TV Samsung 65 inci QLED QE65Q8 adalah HDR. Kami terus mode warna default dari dua kurung (RGB) dan kami telah memastikan bahwa TV ditetapkan dengan cara yang sama setelah menu. "Mode permainan" ini juga telah dipotong.

Untuk memastikan akhirnya bahwa kedua konsol harus "kesetaraan", kami menetap semua item dibayangkan di konsol menu untuk output HDMI menyiarkan aliran 4K (atau serupa) pada layar.

Delapan pasang mata lebih baik dari satu!

kipas besar, pemain yang moderat, elitis, gamer kasual, pemula, dan bahkan beberapa noobs lengkap ... kisaran gamer dalam menyusun 01net.com sangat luas. Sempurna! Ini adalah apa yang kita butuhkan untuk membentuk juri sebagai wakil mungkin dari profil pemain yang berbeda.

Delapan orang sampai pada akhirnya, panel kami gamer. Setiap anggota juri bertanggung jawab untuk mengevaluasi fluiditas dan gerakan alami dari urutan permainan tampil live, secara bersamaan pada kedua layar TV siap untuk ini.
Mereka juga diminta untuk mencatat kualitas grafis keseluruhan dua urutan ACO bermain. Hidup dan statis lainnya. Yang terakhir adalah screen shot dari adegan yang sama diambil pada waktu yang sama di tempat permainan, kamera berorientasi dengan cara yang sama ...

pembunuh's Creed Origins Xbox One XAS / 01net.com- screenshot dari Contoh 4K permainan Assassin Creed Origins dilakukan baik Xbox One X yang PS4 Pro

Klik di sini untuk melihat gambar di atas dalam definisi penuh.

Kami juga meminta juri untuk fokus pada kualitas detail gambar, selalu beberapa tangkapan, memberi mereka kesempatan untuk datang sedekat mereka ingin layar dan beralih dari satu ke yang lainnya.

Kami akhirnya diminta untuk menebak mana layar terhubung Xbox One X. Untuk membuat ini "test buta", kita konsol tentu saja tersembunyi saat melihat kelinci percobaan kami. Mereka ditempatkan di sofa dua televisi meter. Xbox One X terhubung ke TV dr sayap kanan, PS4 Pro ke kiri. Ingatlah hal ini untuk masa depan!

Untuk mengawasi kelancaran evaluasi, hamba-Mu tidak terlibat dalam mencetak gol. Namun, telah dimanfaatkan analisis, kompilasi dan komentar pada hasil, a posteriori, memberikan klarifikasi teknis bila diperlukan. Klarifikasi untuk memulihkan pada akhir setiap bagian dari penilaian di bawah ini ( "mata tester").

Fluiditas: Keuntungan Xbox One X

"Mutasi telapak tangan karena angin benar lebih alami dan kiri." "Animasi unta dan karakter benar lebih cair" atau "kiri, tampaknya bahwa unta memiliki lebih banyak kesulitan untuk mendaki lereng dan kanan." Berikut adalah pilihan kecil komentar berlebihan diungkapkan dengan kata selama tes kefasihan kami.

Setelah menghitung aliran catatan, Xbox One X menang rata-rata 4,5 / 5, sedangkan PS4 Pro, ia hanya mendapat 3,87 / 5.

Lima dari juri kami diberikan tanda penuh untuk Xbox One X (5/5), sementara PS4 Pro di panen, diberikan oleh salah satu juri "tidak pemain." Tapi tak satu pun dari konsol ini telah menerima rating di bawah 3/5. Bukti bahwa tidak ada perlambatan atau menjatuhkan frame hanya datang menodai pengalaman menonton selama fase bermain.

Mata tester : Adegan yang dipilih tidak satu yang dapat membawa dua konsol kesulitan besar kami, generasi poligon dan tekstur Namun cukup penting untuk mencari cukup komponen.

Masih perwakilan dari pengalaman gaming karena selalu bergerak (Assassin, itu sangat besar pendek), dari lingkungan gurun dengan sebuah daerah semi-urban, karakter manager komputer mabung (NPC), hewan, naungan berat, pencahayaan alami atau buatan, dll

Tidak seperti Xbox One X, PS4 Pro sulit untuk mengikutinya. Sebuah cetak perlambatan muncul terutama ketika sudut pandang perubahan kamera dan sebagai gerakan karakter utama ditambahkan orang-kegiatan landscape (angin, lalat pasir, ...). Namun definisi gambar selalu tetap lebih tinggi dari 1080p, menunjukkan bahwa Pro masih memiliki cadangan.

kualitas gambar secara keseluruhan: Keuntungan Xbox One X

"Pada layar kiri [PS4 Pro], kabur atau smoothing cukup aktif dalam semua gambar. Ada detail tapi dibandingkan dengan hak TV [Xbox One X], mereka berdiri keluar kurang. " "Tekstur rambut unta, telapak tangan dan pakaian dari karakter tampak lebih "dijahit" dan dibesarkan kanan dan kiri. "Sekali lagi, Microsoft konsol baru memenangkan orang (4,3 / 5 melawan 3,8 / 5 untuk PS4 Pro) tapi kurang dari skor maksimum panen: tiga melawan dua untuk Pro PS4.

Klik di sini untuk melihat capture dalam resolusi native

Dua orang dari panel kami telah masih lebih suka rendering PS4 Pro tentu menilai sedikit "halus sebagai dilekatkan untuk mengurangi bantuan" atau "sedikit kabur" di beberapa tempat (sebagian besar di latar belakang ) tapi "jauh lebih menyenangkan untuk menonton." Menurut mereka, rendering grafis dari Xbox One X terlalu "agresif" karena membawa keluar banyak detail di tempat yang berbeda yang tergantung mata mereka dan mengganggu mereka.

Sebaliknya, tiga marmut kami (pemain senior) memiliki rating 3/5 untuk PS4 Pro, menilai - benar - bahwa "dihapus dan merapikan" aspek itu terutama terlihat, terutama unsur-unsur kedua dan tingkat ketiga, dan bahkan lebih di latar belakang.

Mata tester : Panel kami telah mengidentifikasi perbedaan terlihat cukup mudah. Dengan menempatkan dua gambar di samping satu sama lain, perbedaan kekuatan antara kedua konsol terwujud terutama oleh peningkatan rincian display, relief stres (material, barang-barang dekorasi, dll) . Kemungkinan lebih besar One X pada Xbox dari pada PS4. Dan pengembang Ubisoft telah mampu memanfaatkan daya yang tersedia dari X dan juga terwujud dalam ACO.

Namun, tidak satupun dari juri kami telah melihat ... bahwa ukuran gambar pada kedua TV itu tidak sama! Dan ini adalah mengapa: dua konsol ditetapkan untuk menampilkan 4K pada 4K TV, tapi itu tidak berarti bahwa mereka mengirim ke "true" 4K dalam pipa.

Xbox One X mengambil keramat Definition Ultra Tinggi pada adegan hampir semua diuji, dan tampaknya tidak terlalu menurunkan definisi dengan cepat dalam kebanyakan situasi. PS4 Pro, yang, menurut pengamatan kami, gagal untuk menampilkan 4K nyata dan kurang buatan. Hal ini bahkan cukup jauh dari pengamatan kami (1440p, atau sedikit lebih), dan memainkan dengan ukuran gambar untuk mempertahankan laju aliran konstan 30 frame per detik. Namun sulit untuk mengatakan apa definisi yang tepat dari gambar pada kedua konsol kurangnya alat pengukuran yang sangat khusus.

Satu hal yang pasti dalam hal apapun: untuk mencapai ilusi 4K, PS4 Pro sering melakukan lebih atau kurang menonjol peregangan gambar, seperti panjang bahwa tinggi layar. Ini hampir tak terlihat dengan mata telanjang ketika di panas saat (adegan pertempuran, infiltrasi atau lainnya) karena grafis bekerja sangat cepat dan segala sesuatu yang terjadi di mikrodetik. Tapi pada suatu bidang atau gambar diam, ini sudah melihat sedikit lebih.

Misalnya, efek kedalaman dan keagungan lanskap kurang jelas pada PS4. Semuanya tampaknya sedikit dikemas. Selain itu, kadang-kadang tidak memiliki potongan-potongan kecil dari gambar perifer ketika membandingkan render TV yang lain, pada satu gambar, yang diambil pada saat yang sama dengan kamera berorientasi dengan cara yang sama.

Graphics rincian kualitas: Xbox keuntungan One X

Di sini, ada gambar bergerak. Hanya screenshot dari permainan. Urban, Sungai Nil, gurun, kami memilih beberapa lingkungan yang bersih dalam permainan, telah memposisikan pahlawan dengan cara yang sama di tempat yang sama, dengan sudut kamera yang sama atau 98% sama dan meninggalkan pengulas kami mengomentari apa yang mereka lihat.

Ini adalah "hattrick" untuk konsol terbaru dari Microsoft! Jika rendering grafis umum itu adalah apa yang membedakan itu adalah normal bahwa hal yang sama berlaku dari segala sesuatu yang berhubungan dengan rincian. Dia memenangkan nilai rata-rata 4,6 / 5 ... tapi PS4 Pro tetap di cermin karena mendapat 4/5!

Xbox One X Assasin's Creed OriginsAS / 01net.com- Ini bukan karena Xbox One X lebih kuat daripada Pro PS4 itu tidak kebal terhadap "tersandung" pada bug grafis besar!PS4 Assasin Pro's Creed OriginsAS / 01net.com- Gambar yang sama, diambil pada PS4 Pro, ada bug tapi kesan diucapkan peregangan gambar dan karena itu sedikit dikemas relief.

"Rincian pada perisai [Catatan Editor: di latar depan] yang mengesankan dan berdiri dengan baik di sebelah kanan sementara sudah ada sedikit kasar di sebelah kiri. "" Pohon-pohon di bukit di kejauhan, dikurangi menjadi negara pixel di sebelah kiri, kanan, berwarna cluster persegi yang lebih banyak dan bisa menebak dengan mudah bahwa itu pohon. " "Dekorasi dari kursi unta dengan baik dalam kedua kasus, tapi orang-orang di sebelah kanan adalah lebih jelas."

Mata tester : Kutipan untuk diri mereka sendiri dan meringkas semua yang saya butuhkan untuk melihat. Memang, ketika orang mengambil waktu untuk melihat gambar-gambar, Anda menyadari bahwa Xbox One X berhasil menemukan rincian di sebagian besar kasus.

PS4 Pro tidak, namun malu beberapa manfaat. Dengan demikian, pada salah satu gambar pengujian kami, itu berhasil lebih baik mengelola tekstur vegetasi terletak tembakan cukup panjang. Sepertinya dia telah berkonsentrasi pada bidang tertentu ini jauh dari tempat-tempat lain pada waktu itu, sedangkan Xbox One X, tampaknya memancarkan di mana-mana mudah, lebih kuat ... tetapi belum tentu selalu bijaksana.

Kesimpulan: Xbox One X mengambil semua PS4 Pro terus memberikan

Sudah waktunya untuk memberikan skor akhir dari rata-rata skor yang diberikan oleh juri kami. itu Xbox One X mendapat 4,46 / 5 dan PS4 Pro a 3,89 / 5.

Sebuah hasil yang konsisten dengan sorot penilaian kami yang meminta juri untuk menjawab pertanyaan "Xbox One X jika dia ke kiri atau kanan? ". Pada delapan, hanya dua (non-player) telah menunjuk ke layar dari PS4 Pro, salah satu yang meninggalkan setelah ragu-ragu panjang (tidak ada, kita tidak tertawa yang lain!).

Ini menegaskan bahwa, untuk filistin atau pemain yang tidak curiga berhasil membuat perbedaan antara game di PS4 dan Xbox One X Pro 4K atau 4K kata yang tidak begitu jelas. Bahkan pada TV UHD. Itu adalah wajib untuk memiliki dua gambar di bawah mata untuk berhasil membedakan ... tapi di atas mata (atas) dilatih untuk mendeteksi rincian terkecil.

Empat tahun setelah rilis pertama Xbox One, PS4 kurang dari output pada saat yang sama, Microsoft mengubah tabel pada sisi teknis. Sudah waktunya. Dan kecakapan dengan harga ... $ 100 perbedaan antara dua konsol.

Sekarang kita perlu AS berhasil memperkuat katalog eksklusif AAA (permainan tinggi potensial) untuk mencapai menaungi Sony. Karena jika Jepang tidak dapat membangun memimpin dalam kekuasaan, dapat dibedakan dari para pesaingnya dengan VR (dengan PSVR) dan terutama oleh jumlah yang luar biasa dari judul-judul eksklusif datang. Microsoft mungkin dia dikatakan oleh paruh pertama 2018? Tidak yakin ...