Dragon Age Inquisition: Panduan teknikal

Bertujuan pada mulanya untuk pemaju, konsol arahan masih ada kepada pemain dalam Dragon Age: Inquisition. Ia membolehkan untuk mengendalikan beberapa hacks bagus, termasuk melancarkan alat pemantauan yang menarik. Untuk mengakses konsol, hanya tekan ² butang (terletak di atas Tab) kemudian kembali perintah pilihan mereka. Sistem pelengkapan automatik melalui kekunci Tab tidak perlu menaip segala perintah, kadang-kadang longuettes.

Dragon Age Inquisition

Menyembunyikan antara muka


Jika anda ingin menyingkirkan mana-mana elemen antara muka, untuk meningkatkan rendaman anda dalam permainan atau untuk membuat screenshot cantik, membuka konsol semasa permainan dengan menekan kunci tilde (terletak di atas Tab) . Kemudian masukkan arahan berikut: UI.drawEnable 0. Peta mini, objektif yang sedang mantra bar, potret watak-watak dan semua ikon lain akan hilang.

UI.drawEnable 1UI.drawEnable 0
Tanpa muka, permainan ini adalah lebih cantik ... tetapi kurang sesuai.

Perhatian operasi ini juga membuang menu permainan. Ini jelas tidak sangat mudah, terutama apabila anda mahu menukar pilihan grafik semasa permainan. Untuk mencari muka yang lengkap, menggunakan arahan UI.drawEnable 1.

mengambil screenshot


Untuk mengambil screenshot tanpa menggunakan alat jenis Fraps tambahan, masukkan arahan Screenshot.Render dalam konsol. Sekeping gambar akan disimpan secara automatik dalam folder DocumentsBioWareDragon Umur InquisitionScreenshots. masalah kecil walaupun: konsol dipaparkan pada gambar di ...

Tunjuk kadar bingkai


Lain alat dalam permainan, yang membolehkan menyimpan Fraps juga ditangguhkan: kaunter bingkai sesaat. Menggunakan arahan Perfoverlay.DrawFPS 1 kadar bingkai semasa akan kekal dipaparkan di bahagian atas kanan skrin. Sebagai tambahan kepada nombor tertentu, kod warna merah / kuning maklumat / hijau serta-merta pada ketidakstabilan permainan. Penggunaan Perfoverlay.DrawFPS 0 untuk melumpuhkan kaunter.

Perfoverlay.DrawFPS 1
kadar bingkai yang dipaparkan di bahagian atas kanan, dengan warna yang memberikan petunjuk sifat berubah-ubah itu.

Mengehadkan kadar bingkai yang


Jika anda mahu mengehadkan bilangan imej sesaat untuk mengelakkan perbezaan berlebihan dalam kadar bingkai, gunakan arahan GameTime.MaxVariableFPS diikuti dengan nombor pilihan anda (biasanya: GameTime.MaxVariableFPS 60). Berhati-hati untuk tidak pergi sebilangan terlalu rendah kerana ini tidak perlu akan mendayung permainan. Untuk mengeluarkan had, masukkan GameTime.MaxVariableFPS 0. Secara lalai, permainan ini mengenakan had kepada 200 imej sesaat.

memantau prestasi


Jika kaunter kadar bingkai mudah tidak mencukupi, tahu bahawa alat pemantauan yang lebih menyeluruh juga disepadukan ke dalam radang dingin. Menggunakan arahan Perfoverlay.Enable 1 aktifkan. Grafik dikemaskini dalam masa nyata dipaparkan di sudut kiri bawah skrin. Keluk hijau adalah beban GPU dan kuning daripada CPU, nilai-nilai yang dinyatakan dalam kedua-dua kes dalam milisaat setiap bingkai.

Perfoverlay.Enable 1
perintah itu << Perfoverlay.Enable >> memaparkan maklumat masa sebenar di bahagian bawah kiri skrin.

Jika pernah alat ini tidak dipaparkan walaupun menggunakan arahan yang berdedikasi, pasti anda telah dihapuskan bermain secara melulu dengan arahan konsol lain. jenis Perfoverlay.DrawGraph 1 kemudian menyelesaikan masalah.

Mengautomasikan arahan konsol


Jika anda mahu beberapa arahan konsol secara automatik digunakan untuk permainan tanpa perlunya untuk memasukkan mereka setiap kali, taipkan dalam fail teks (satu baris setiap pesanan), kemudian simpan sebagai user.cfg dalam direktori C: Program Files (x86) Asal GamesDragon Umur Pasitan.

Dengan cara ini, di sini adalah senarai lengkap arahan yang ada. Untuk memaparkannya dalam permainan, hanya perlu menaip senarai dalam konsol.

Dragon Age Inquisition VivienneUI.drawEnable
Window.PosX
Window.PosY
Window.Width
Window.Height
GameTime.MaxVariableFPS
Render.DrawScreenInfo
Render.ResolutionScale
Render.VSyncFlashTestEnable
Render.OutputBrightnessTestEnable
Thread.ProcessorCount
Thread.MaxProcessorCount
Thread.MinFreeProcessorCount
Thread.JobThreadPriority
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
WorldRender.MotionBlurEnable
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
WorldRender.MotionBlurQuality
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
WorldRender.LightTileCsPathEnable
WorldRender.PlanarReflectionEnable
WorldRender.InterpupillaryDistance
RenderDevice.Dx11Enable
RenderDevice.Dx11Dot1Enable
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
RenderDevice.VSyncEnable
Dragon Age Inquisition DorianRenderDevice.TrippleBufferingEnable
RenderDevice.RenderAheadLimit
RenderDevice.StereoConvergenceScale
RenderDevice.StereoSeparationScale
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
Perfoverlay.Enable
Perfoverlay.DrawGraph
Perfoverlay.DrawGraphMethod
Perfoverlay.DrawCpuGraph
Perfoverlay.DrawGpuGraph
Perfoverlay.DrawFrameGraph
Perfoverlay.DrawFPS
Perfoverlay.DrawFPSMethod
Perfoverlay.DrawFcat
Perfoverlay.FcatWidth
Perfoverlay.LegendDisplayFormat
Perfoverlay.FpsTimePeriod
Perfoverlay.FrameFileLogEnable
Screenshot.Render
Screenshot.Format
Screenshot.LayerMode
Postprocess.DofMethod
Postprocess.BlurMethod
Postprocess.DynamicAOEnable
Postprocess.DynamicAOMethod
Postprocess.ScreenSpaceRaytraceEnable
Postprocess.FilmicEffectEnable
Postprocess.HbaoBilateralBlurCsEnable

Konsol permainan: ketahui tawaran murah di perbandingan harga kami! < sebelum halaman seterusnya > Diedit pada 18/11/2014 di 17h10